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/ Komputer for Alle 2001 #11 / CD 11 (Black) - 2001.iso / Atomix Blobs / ReadMe.txt < prev    next >
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Text File  |  2001-04-08  |  6.3 KB  |  174 lines

  1.  
  2. Game Title:    ATOMIX BLOBS: LOST IN LOSTMAZE
  3. Version:    1.2 (Full Version)
  4. Category:    Puzzle/Arcade
  5. Released Date:     6th January 2001
  6. Updated Date:   8th April 2001
  7. Developed By:    Ron Marie Services
  8. Contacting Us:  Email: ronnie@ronmarie.com
  9.         Web site: http://www.ronmarie.com
  10.  
  11.  
  12.  
  13. ============
  14. INTRODUCTION
  15. ============
  16. The Atomix Blobs were happy creatures who live happily in BLOBTOWN. One day, the evil
  17. WACKO came and destroyed the entire town. 
  18.  
  19. Unknown to WACKO, there were still some Blobs who were 'out-of-town' during the 
  20. catastrophe. Sad to find the entire BLOBTOWN destroyed by WACKO; the last 5 surviving
  21. Blobs (Mandee, Cindee, Wandee, Zandee & Fandee) pledged to rebuild the town; and to 
  22. rebuild the Blob generation, before they seek revenge on WACKO.  To do that, the Blobs
  23. have to travel to the ARKADE WORLD to regain their atomix strength & power, and to 
  24. collect all the materials to rebuild the BLOBTOWN again.
  25.  
  26.  
  27. ==============
  28. THE GAME STORY
  29. ==============
  30. In this game, Mandee the red Blob suddenly found himself lost in the LOSTMAZE Sector
  31. of the ARKADE WORLD.  Mandee needs your help to guide him get out of the LOSTMAZE 
  32. safely.  Simply guide Mandee towards the EXIT on each level. Be careful though, the
  33. orange-colored tiles are very fragile and will collapse once Mandee steps on it. 
  34.  
  35. The EXIT gate will not open until all orange tiles are cleared on each level.  By the
  36. way, don't ever let Mandee touch the blue-colored Atomix floor - it's deadly.  
  37.  
  38. You have only 5 chances to help Mandee!   Can you help? 
  39.  
  40.  
  41. ==========
  42. GAME RULES 
  43. ==========
  44. ╖ Use the arrow keys (left, right, up, down) to guide Mandee move along the tiles.  
  45.  
  46. ╖ Your mission ends when you have safely guided Mandee completed all 20 levels; or
  47.   when you've failed in your mission (your 5 chances are gone).
  48.  
  49.  
  50. Can you help the 5 Blobs regain their strength, power and rebuild the BLOBTOWN?   
  51. Well, the only way is to get into the game now and let the experience begin!
  52.  
  53.  
  54. ========================
  55. OTHER USEFUL INFORMATION
  56. ========================
  57. 1.  Press 'Q' at game level to return to MAIN MENU.  
  58.     Press 'Q' at MAIN MENU to quit the game.
  59.  
  60. 2.  Press "F4" to toggle between "FULL SCREEN mode" and "NORMAL WINDOW mode". 
  61.     By default, this game runs in "FULL-SCREEN mode".  In "NORMAL Window mode", you
  62.     can minimize or resize the game window, just like any other typical Windows
  63.     application. 
  64.  
  65. 3.  Press "F5" to save the current state of the game. 
  66.  
  67. 4.  Press "F6" to load the previous saved state of the game. 
  68.  
  69.  
  70. ==================
  71. SYSTEM REQUIREMENT
  72. ==================
  73. * Multimedia PC with a Pentium 166 MHz or higher processor 
  74. * Microsoft(tm) Windows(tm) 95 or Windows 98 operating system or later
  75. * 32 MB of RAM
  76. * 4 MB hard disk space required
  77. * Sound Blaster« compatible sound card 
  78. * Microsoft DirectX 6.0-compatible 
  79. * SVGA video card capable of supporting 800 x 600 16-bit color display 
  80.  
  81.  
  82. =======
  83. HISTORY
  84. =======
  85. Version 0.9x    -  Dec 2000     -  Beta Testing
  86. Version 1.0    -  1st Jan 2001    -  Released
  87. Version 1.0a    -  6th Jan 2001 -  Pressing 'S' to start new game does not work. Fixed.
  88. Version 1.2     -  8th April 2001 - Fixed minor bugs. Optimized code.
  89.  
  90.  
  91. =========================
  92. CREDITS & ACKNOWLEDGEMENT 
  93. =========================
  94. 1.  This game was developed using the "GAME MAKER" engine, an intuitive drag-and-drop
  95.     visual game development tool developed by Mark Overmars.  
  96.  
  97.     We highly recommend this tool if you wish to write their own game, even if you
  98.     don't know anything about programming!
  99.  
  100. For more information on the "GAME MAKER" software, check Mark's GAME MAKER site at:
  101. http://www.cs.uu.nl/~markov/kids/gmaker/index.html
  102.  
  103.  
  104. =======================
  105. DISCLAIMER & TRADEMARKS
  106. =======================
  107. THIS SOFTWARE AND THE ACCOMPANYING FILES ARE PROVIDED "AS IS" AND WITHOUT WARRANTIES
  108. AS TO PERFORMANCE OR MERCHANTABILITY OR ANY OTHER WARRANTIES WHETHER EXPRESSED OR 
  109. IMPLIED. 
  110.  
  111. RON MARIE SERVICES (HEREIN KNOWN AS "RMS") DISCAIMS ALL OTHER WARRANTIES, EITHER
  112. EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY
  113. AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, WITH RESPECT TO THE SOFTWARE, THE ACCOMPANYING
  114. WRITTEN MATERIALS, AND ANY ACCOMPANYING HARDWARE.
  115.  
  116. NO LIABILITY FOR DAMAGES.  IN NO EVENT SHALL RMS OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY
  117. DAMAGES WHATSOEVER (INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, DIRECT DAMAGES, CONSEQUENTIAL 
  118. DAMAGES AND OTHER PECUNIARY LOSS) ARISING OUT OF THE USE OF OR INABILITY TO USE THIS
  119. RMS SOFTWARE PRODUCT, EVEN IF RMS HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
  120.  
  121.  
  122. ==========
  123. COPYRIGHTS
  124. ==========
  125. * The "ATOMIX BLOBS" game & it's Blob characters are developed and copyrighted by
  126.   Ron Marie Services of Singapore.
  127.  
  128. * Any resemblance to the game, game characters, or music/effects are purely
  129.   coincidental.
  130.  
  131. * "GAME MAKER" is copyrighted by Mark Overmars.
  132.  
  133. * All other product names & tradenames mentioned are copyrighted by their respective
  134.   holders.
  135.  
  136.  
  137. ============
  138. DISTRIBUTION
  139. ============
  140. This is a FULL VERSION consisting of 20 exciting levels. This is the first of a series
  141. of games we'll be developing under the "ATOMIX BLOBS" series. We've decided to release
  142. this game as a "FREEWARE" as we hope you can enjoy playing the games just as much as
  143. we do in designing them.
  144.  
  145. You may distribute this game on a PERSONAL basis, i.e., you are encouraged to pass it
  146. to friends and associates so that they can enjoy the same experiences you had. 
  147.  
  148. For commercial CD bundling, please request an official permission from us; and/or 
  149. availability of updated version or other game titles under the ATMOMIX BLOBS series.
  150.  
  151.  
  152. ===========================
  153. OTHER GAMES DEVELOPED BY US
  154. ===========================
  155. We also developer other types of games; with some of them receiving favorable response
  156. and awards/accolades from recognised sites.  Always check our web site (listed above)
  157. for more information on the games we've developed.
  158.  
  159.  
  160. =============
  161. CONTACTING US
  162. =============
  163. We welcome any suggestions, feedback or enquiry (commercial, business or personal) on
  164. the games we've developed.  We're also available for customized games.
  165.  
  166. Feel free to contact us!
  167.  
  168.  
  169.         ==============================================
  170.         GET INTO THE GAME NOW.. AND LET THE FUN BEGIN!
  171.         ==============================================
  172.  
  173.  
  174.